COLMENAR VIEJO | Un escape room dará a conocer la historia del municipio

Los asistentes deberán superar pruebas robotizadas e interactuar con la realidad aumentada

Los asistentes deberán superar pruebas robotizadas e interactuar con la realidad aumentada

Tendrá lugar el 22 de noviembre.

Imagen: Ayto. Colmenar Viejo

 

 

Con motivo del Día de Colmenar Viejo, La Casa de la Juventud ha programado para el sábado 22 de noviembre un escape room inmersivo al aire libre. La experiencia ‘Misión Colmenar Viejo te necesita’ tendrá lugar en el Parque ‘El Mirador’, en horario de 10 a 16.

 

 

Con esta actividad no solo conmemoramos los 521 años de nuestro municipio como Villa... también celebramos que el jueves 20 de noviembre es el Día Mundial de la Infancia. Queremos aprovechar esta doble efeméride para festejarla de manera conjunta, creando un espacio de encuentro y alegría pensado especialmente para el disfrute de nuestros jóvenes", expone Enrique Navarro Hermosilla, concejal de Juventud e Infancia.

 

 

"A través de diversas actividades lúdicas y participativas buscamos que la jornada sea no solo conmemorativa, sino también significativa para las nuevas generaciones, que son el futuro de nuestro municipio”, añade el edil.

 

 

Hemos preparado un escape room en el que los participantes se convertirán en agentes secretos y vivirán una emocionante experiencia, con viajes en el tiempo y retos a contrarreloj para completar su misión: que Colmenar Viejo no desaparezca tal y como hoy la conocemos”, explica Navarro.

 

 



Los participantes se convertirán en agentes secretos y vivirán una emocionante experiencia

 

 

 

 

 

 

‘Misión Colmenar Viejo te necesita’ es un escape room al aire libre inspirado en la historia y cultura del municipio. En cada rincón se esconde un misterio, y cada paso te acerca a la solución.

 

 

Enfréntate a enigmas desafiantes, supera pruebas robotizadas, interactúa con la realidad aumentada y déjate sorprender por un atrezo espectacular, que te hará sentir dentro de una historia real. 

 

 

La duración de la actividad es de 45 minutos aproximadamente, y habrá pases cada 10 minutos. La propuesta está recomendada a partir de los 6 años (los menores de 10 años deberán ir acompañados de un adulto). 

 

 

Los grupos estarán formados por un máximo de seis personas, y contarán con tabletas y altavoces para una experiencia totalmente inmersiva.

 

 

Durante la jornada habrá también otras iniciativas: pasacalles (de 10 a 14), pintacaras, globoflexia, pompas de jabón y paracaídas musical.

 

 

Las inscripciones podrán realizarse en este enlace. Cada grupo tendrá asignada una franja horaria para realizar la actividad (se ruega la máxima puntualidad). Solo es necesaria la reserva de una persona por grupo.

 

 

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